Réalité Augmentée
Conception de deux visuels de tatouage : l’un personnel et l’autre destiné à un persona. Les deux tatouages sont reliés par une signification commune. Mon travail s’appuie sur des expériences personnelles ainsi que sur les cultures maorie et japonaise (irezumi).
J’ai réalisé les tatouages sur Illustrator et sur FireAlpaca (un logiciel de dessin). Le tatouage personnel a ensuite été décliné en animation afin de créer une expérience de réalité augmentée sur affiche. Lorsqu’on scan l’affiche, l’animation apparaît par dessus.
Le projet est complété par un livret conçu sur InDesign, présentant les deux visuels et leur signification. L’ensemble des rendus a été exporté dans les formats adaptés à l’impression, au numérique et aux réseaux sociaux, accompagné des fichiers sources et d’un argumentaire détaillé.
Jeu de société
Réalisation complète d’un jeu de société (élaboration des règles, du concept, de l’identité visuelle et des supports de jeu) sur Illustrator. Travail de la création à l’impression.
- Les cartes :
- Les règles du jeu :
Affiches
Réalisation d’affiches sur Illustrator, avec un travail approfondi sur la typographie et les aplats de couleur, afin de créer une série variée tout en conservant une cohérence visuelle d’ensemble.



Icônes
Icônes réalisées sur Illustrator, basées sur les icônes existantes des Bougies de Charroux. Le but était de représenté la senteur « Solaire ».
Carrousel Instagram
Création d’un carrousel Instagram et d’une affiche pour une communication fictive du musée Crozatier (Le Puy-en-Velay). Travail sur la hiérarchie de l’information et l’adaptation des visuels aux supports numériques et imprimés.

























